Conheçam a incrível Designer e Modelo Kay Pike que faz incríveis maquiagens para se tornar heróis e vilões das HQ’s.
http://www.youtube.com/watch?v=mgwjZa6ixjo
Para mais, clique aqui.
Conheçam a incrível Designer e Modelo Kay Pike que faz incríveis maquiagens para se tornar heróis e vilões das HQ’s.
http://www.youtube.com/watch?v=mgwjZa6ixjo
Para mais, clique aqui.
Science Kombat é um jogo de luta único que combina o mundo da ciência com a empolgação dos jogos eletrônicos. Lançado em 2016, esse jogo inovador cativou tanto entusiastas da ciência quanto fãs de jogos de luta, oferecendo uma experiência divertida e educativa.
O conceito por trás do Science Kombat é fascinante. Em vez de personagens tradicionais de jogos de luta, como lutadores de artes marciais ou super-heróis, os jogadores podem escolher entre uma seleção de cientistas famosos como personagens jogáveis. Cada cientista tem habilidades e movimentos especiais baseados em suas contribuições para a ciência, o que adiciona um elemento educacional ao jogo.
Imagine Albert Einstein lançando fórmulas e equações como ataques poderosos, Isaac Newton usando suas leis do movimento para criar movimentos devastadores ou Marie Curie irradiando energia nuclear em seus oponentes. Essas representações lúdicas e criativas dos cientistas dão vida a suas realizações e permitem que os jogadores explorem a ciência de uma forma completamente nova.
Além do aspecto divertido, Science Kombat também serve como uma ferramenta para divulgar a importância da ciência e destacar o trabalho de cientistas renomados. Ao jogar, os jogadores são expostos a informações sobre as descobertas e contribuições desses cientistas, tornando-se uma oportunidade única de aprendizado e inspiração.
Science Kombat não só conseguiu criar um jogo de luta envolvente e divertido, mas também abriu portas para a conexão entre ciência e entretenimento. Através da sua abordagem única, o jogo despertou o interesse de pessoas de todas as idades para a ciência, apresentando-a de uma maneira acessível e cativante.
Combinando paixão pela ciência e amor pelos jogos eletrônicos, Science Kombat conquistou seu espaço como uma verdadeira obra de arte interativa. Ao incorporar cientistas famosos como personagens jogáveis, o jogo oferece uma experiência única que entretém, educa e inspira os jogadores a explorarem o fascinante mundo da ciência de uma forma totalmente nova.
Kiszkiloszki é um artista gráfico polonês que faz gifs e conta novas histórias a partir de clássicos da história da arte.
E se Game of Thrones fosse feito na Universidade Federal do Espírito Santo? Esse vídeo mostra uma paródia da abertura desse famoso seriado.
Criado por (Created by): Andre Oshiro Barcelos – aob.producoes.org – aobatroz.com.br
Inspirado por (Inspired by): Game of Thrones Opening
Música de (Music by): Ramin Djawadi
Sergey Kolesov (também conhecido como Peleng) é da cidade de Ivanovo, Russia. Ele usa o estilo fantasia para criar suas imagens. Basicamente ele desenha tipos de imagens de horror, um pouco assustadoras, mas descoladas e raramente dramáticas… bom, algumas delas mais assustadoras que descoladas.
O encontro de dois estranhos e um piano na estação de trem.
“The Life of Death” é um curta-metragem cativante que narra a história da Morte, incumbida de realizar sua tarefa diária de levar aqueles que já cumpriram seu tempo na Terra.
No entanto, sua rotina sofre uma reviravolta quando ela se apaixona pela Vida, ou melhor, por um ser vivo que parece aproveitar intensamente cada momento. Mas o tempo de ninguém pode ser adiado eternamente, e assim se desenrola essa emocionante história de amor e inevitabilidade.
O fotógrafo amador polonês Bartosz Wojczyński combinou incríveis 32.000 imagens para criar uma super imagem high-resolution da lua. Levou apenas 28 minutos para tirar as fotos de sua varanda em Piekary Śląskie, mas o tamanho total do arquivo para as fotos era um colossal 73,5 gigabytes. Wojczyński gastou 5-6 horas, combinando as imagens.
Fotografar da Lua é uma arte antiga. John William Draper foi a primeira pessoa para tirar uma foto da lua cheia, há 175 anos. Enquanto Wojczyński gastou $ 3.500 em seu equipamento, Draper usou uma câmera daguerreótipo simples para capturar seu objetivo. Você pode comparar foto de Draper com a foto do Wojczyński para ver o quão longe nós avançamos.
E enquanto a foto do Draper era preto e branco, Wojczyński usa técnicas avançadas de aquisição e processamento de imagem para colorir a foto. Ele disse a PetaPixel que ele tinha que mapear imagens violeta e infravermelho da lua aos canais azul e vermelho no disparo final.
Mais informações: Bartosz Wojczyński (petapixel)
Para ver a imagem em alta resolução CLIQUE AQUI.