Arquivo da tag: arte

Tatoos tribal com cara de Brasil

Novidades em tatuagem são sempre animadoras e tem um tatuador em São Paulo trazendo justamente isso, novidade!

Brian Gomes tem seu estúdio em São Paulo e vem se inspirando na Amazônia para criar um estilo tribal colorido e bem brasileiro.

Gostou? Você pode fazer uma com ele, mas tenho uma má notícia. A agenda do rapaz está fechada por enquanto, mas você pode ficar na espera aqui.

 

13731313_703401049818619_8437933418766925824_n

15034905_290514931342986_6505872161964556288_n

15253348_209531346162695_1257096387342893056_n

15276551_1287298511317130_2631146392013242368_n

15276644_1663249347302745_8580544565130297344_n

15306703_525304781011169_7678905005553745920_n

16110183_775693289247989_4003040168482177024_n

16123500_1354855261231458_3394587738094174208_n

16124075_1213948588659835_7575806428737175552_n

15876051_1276678215704714_7809603725114212352_n

 

Via Ideafixa

Anúncios
Etiquetado , , , , , ,

O jeito incrível que os designers de games animavam os primeiros cenários coloridos

colorcycle_feat-600x3222x

No começo da indústria de games, o processamento e a memória das máquinas era muito, MUITO, limitada.

Os primeiros games tinham 16 cores para trabalharem. Só. Era o EGA, da IBM, que já era considerado um avanço tremendo.

ega_games

Aí a galera conseguiu expandir para 256 cores com o VGA (usado em coisas até hoje!) e os cenários começaram a parecer BEM bonitos.

vga_game

Mas ainda faltava alguma coisa… como deixar os cenários mais reais ainda animando eles, só que com todas as limitações computacionais da época?

A solução foi o color cycling, que uns também chamavam de pallete shifting.

Como só haviam 256 cores disponíveis para se criar uma paleta de cores, os programadores descobriram que era possível, no entanto, alterar a própria paleta.

Como assim? Cada paleta durava um ciclo, a paleta seguinte substituía as cores que seriam alteradas na imagem seguinte, e a sequência disso causava a impressão de animação.

Tudo isso gera esse efeito BEM legal e muito convincente sem qualquer aumento significativo do tamanho do arquivo. Afinal de contas, ainda é apenas uma imagem.

Os exemplos desse site são incríveis e mostram todo o potencial dessa prática (aliás, mostram até mudança de iluminação de acordo com a hora do dia nas mesmas paisagens, coisa fina e linda). Eles disponibilizam até o tutorial para fazer a mesma coisa usando html5.

colorcycling_gif1

colorcycling_gif2

Nessa palestra incrível no GDC 2016, o designer de games das antigas Mark Ferrari conta como eles começaram a trabalhar com gráficos EGA, fizeram o pulo do gato pra animar com o color cycling e até mesmo passaram a economizar espaço nos games ao usar essa técnica para até mesmo mudar cenários inteiros!

Sim, é BASTANTE tempo, mas o conteúdo é riquíssimo pra quem se interessa pela história dos videogames (e acho que computação em geral).

 

Via Update Or Die

Etiquetado , , , , , , , , , , ,

Novo site

2

Só para avisar, estou com um novo website 🙂

Aqui no blog você confere coisas que eu faço, coisas que me inspiram, ou coisas legais. Lá no site é possível ver meus trabalhos, confere lá.

 

 

Etiquetado , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

The Legend of Zelda | Animação feita por fãs conta a origem de Skull Kid

Uma animação criada por fãs conta a origem de Skull Kid, um dos principais personagens de The Legend of Zelda: Majora’s Mask.

Intitulado Majora’s Mask – Terrible Fate, o curta produzido pelo EmberLab Studios mostra a história do personagem antes do seu encontro com Link. Veja:

Além do belíssimo visual, a animação também serve para divulgar Time’s End: Majora’s Mask, uma coletânea de remixes criada por Theophany, designer de som de Oxenfree. Clique aqui para ouvir.

Um dos clássicos do Nintendo 64The Legend of Zelda: Majora’s Mask se passa em Termina, um mundo que precisa ser salvo por Link de uma colisão com a Lua. Os jogadores têm três dias para evitar a catástrofe e podem voltar no tempo, revivendo estes mesmos dias.

O game ganhou uma versão remasterizada para o Nintendo 3DS. A próxima aventura de Link é The Legend of Zelda: Breath of the Wild, com lançamento para 2017 no Wii U e no Nintendo Switch

 

Via Omelete

Etiquetado , , , , , , ,

Kay Pike e suas incríveis transformações por maquiagem

Conheçam a incrível Designer e Modelo Kay Pike que faz incríveis maquiagens para se tornar heróis e vilões das HQ’s.

 

Para mais, clique aqui.

Etiquetado , , , , ,

Loving Vincent – Trailer 2016

Trailer do filme “Loving Vincent” da Breakthru Films, que conta a história do artista Vincent Van Gogh, e segundo os produtores, cada frame foi pintado à óleo utilizando o mesmo estilo de Vincent. Este será o primeiro longa produzido com esta técnica.

http://join.lovingvincent.com/

 

Etiquetado , , , , , ,

Artistas provam que qualquer imagem pode se tornar um poster de cinema perfeito

fotos-virando-posteres

Your_Post_As_A_Movie é uma página do Reddit onde usuários podem provar que tem criatividade de sobra editando imagens comuns transformando-as em algo extremamente legal. As imagens são transformadas em pôsteres de filmes através do Photoshop, ficam iguais àqueles que vemos nas paredes do lado de fora do cinema com direito a nomes de atores, data de lançamento e tudo mais. O resultado final da maioria das imagens é fantástico! Dá só uma olhada nas imagens a seguir:

fotos-virando-posteres_1

 

fotos-virando-posteres_2

 

fotos-virando-posteres_3

 

fotos-virando-posteres_4

 

fotos-virando-posteres_5

 

fotos-virando-posteres_6

 

fotos-virando-posteres_7

 

fotos-virando-posteres_8

 

fotos-virando-posteres_9

 

fotos-virando-posteres_10

 

fotos-virando-posteres_11

 

fotos-virando-posteres_12

 

fotos-virando-posteres_13

 

fotos-virando-posteres_14

 

fotos-virando-posteres_15

 

fotos-virando-posteres_16

 

fotos-virando-posteres_17

 

fotos-virando-posteres_18

 

fotos-virando-posteres_19

 

fotos-virando-posteres_20

 

fotos-virando-posteres_21

 

fotos-virando-posteres_22

 

fotos-virando-posteres_23

 

fotos-virando-posteres_24

 

fotos-virando-posteres_25

 

fotos-virando-posteres_26

 

fotos-virando-posteres_27

 

fotos-virando-posteres_28

 

fotos-virando-posteres_29

 

fotos-virando-posteres_30

 

fotos-virando-posteres_31

 

fotos-virando-posteres_32

 

fotos-virando-posteres_33

 

fotos-virando-posteres_34

 

fotos-virando-posteres_35

 

fotos-virando-posteres_36

 

fotos-virando-posteres_37

 

fotos-virando-posteres_38

 

fotos-virando-posteres_39

 

fotos-virando-posteres_40

 

fotos-virando-posteres_41

 

fotos-virando-posteres_42

 

fotos-virando-posteres_43

 

fotos-virando-posteres_44

 

fotos-virando-posteres_45

 

fotos-virando-posteres_46

 

fotos-virando-posteres_47

 

fotos-virando-posteres_48

 

fotos-virando-posteres_49

 

fotos-virando-posteres_50

 

fotos-virando-posteres_51

 

fotos-virando-posteres_52

 

fotos-virando-posteres_53

 

fotos-virando-posteres_54

 

fotos-virando-posteres_55 (1)

 

fotos-virando-posteres_56

 

fotos-virando-posteres_57

 

fotos-virando-posteres_58

 

fotos-virando-posteres_59

 

fotos-virando-posteres_60

 

fotos-virando-posteres_61

 

fotos-virando-posteres_62

 

fotos-virando-posteres_63

 

fotos-virando-posteres_64

 

fotos-virando-posteres_65

 

fotos-virando-posteres_66

 

Via Tock’Ntech

Etiquetado , , , , , , , ,

Okuda transforma igreja abandonada em Marrocos em um mural multicolorido

Okuda-San-Miguel-652x489

Recentemente, durante sua estadia em Marrocos, Okuda San Miguel recebeu um convite do evento Street Art Caravane para pintar uma igreja abandonada em Youssoufia.

A peça, intitulada “11 Mirages to the Freedom”, é composta por imagens geométricas, animais e cores vibrantes. Toda a superfície externa da Igreja foi pintada de forma que cada uma das peças interagisse em harmonia com toda a arquitetura marroquina.

O trabalho de Okuda pode ser classificado como surrealismo pop com uma essência clara de arte de rua, composta por desenhos geométricos e arquiteturas efêmeras multicoloridas. Estas peças de arte, muitas vezes levantam contradições sobre o existencialismo, o universo, o infinito, o sentido da vida e da falsa liberdade do capitalismo. E ajudam a acender conversas sobre o conflito claro entre a modernidade e suas raízes.

Okuda-San-Miguel-2-652x489

Okuda-San-Miguel-3-652x489

Okuda-San-Miguel-4-652x489

Okuda-San-Miguel-5-652x489

Okuda-San-Miguel-6-652x489

Okuda-San-Miguel-7-652x489

Okuda-San-Miguel-8-652x489

Okuda-San-Miguel-9-652x489

Okuda-San-Miguel-10-652x869

Okuda-San-Miguel-11-652x489

Okuda-San-Miguel-12-652x869

Okuda-San-Miguel-13-652x727

 

Via Ideafixa

Etiquetado , , , ,

Artistas criam ‘faixa de pedestre 3D’ para alertar motoristas

p2-768x545

p1-768x433

Preocupadas com o grande número de acidentes em uma rua de Ahmedabad, duas indianas recorreram à arte para chamar a atenção dos motoristas: criaram uma  “faixa de pedestre em 3D”.

A faixa tridimensional dá aos motoristas a impressão de que há um bloqueio à frente, o que leva à redução de velocidade.

india-faixa-3d

Além da faixa de pedestres tridimensional, as artistas Saumya Pandya Thakkar e Shakuntala Pandya criaram outra pintura em 3D em uma estrada que corta a cidade.

Saumya-Pandya-Thakkar

A ideia foi aprovada pelas autoridades locais e será usada próxima a escolas e locais propensos a acidentes.

 

Cia QI Quem Inova

Etiquetado , , , , , ,

Uma Animação Deliciosa Para Um Folk Em Hebraico

É difícil saber o que é mais adorável no clipe Ma’agalim do trio folk de Tel Aviv, Jane Bordeaux: se é a música ou o trabalho incrível  de Uri Lotan, diretor e produtor do vídeo, que já foi animador na Pixar e Disney.

Ma’agalim significa círculos em hebraico, e a animação se passa dentro daquelas caixas de música antigas que você coloca moedas – e começam a girar. Assim como a vida, que passa em círculos quando você se sente preso no tempo e no espaço. A delicadeza das formas, a paleta de cores e a textura da imagem são tão encantadoras que você quase cai dentro da caixinha transportado pela música.

Para quem ficou intrigado com a letra, abaixo uma tradução aproximada em inglês (aceitamos correções colaborativas nos comentários).

Ma’agalim

Nights, turn into days

days turn into years

and within them, I am walking,

faster and in circles

winds, blowing towards me

blowing on the back of my head

everything seems too far away

too big for me

 

Refão

it’s not me, that’s moving forward

it’s time, that slips away

it’s another train, passing by

it’s another rope that tightens

 

sunrises, sets too fast

seasons passes more often

and I am the same

while time grows short

 

Refrão

it’s not me, that’s moving forward

it’s time, that slips away

it’s another train, passing by

it’s another rope that tightens

Etiquetado , , , , ,